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그래픽 디자인 스쿨: 그래픽 디자인의 이론과 실제

Dabner, David

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자료유형단행본
서명/저자사항그래픽 디자인 스쿨: 그래픽 디자인의 이론과 실제/ 데이비드 댑너, 쉬너 칼버트, 아노키 케이시 지음 ; 김난령 옮김
개인저자Dabner, David
Calvert, Sheena
Casey, Anoki
김난령, 역
발행사항서울: 디자인하우스, 2010
형태사항192 p.: 삽화(일부천연색); 23 cm
총서명Design school;3
원서명 Graphic design school
ISBN 9788970415413
일반주기 본서는 "Graphic design school. 4th ed. c2010."의 번역서임
서지주기 참고문헌 및 색인수록
일반주제명 Graphic arts -- Study and teaching
Commercial art -- Study and teaching
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처/자료실 도서상태 반납예정일 예약 서비스
1 1120531 741.6 D114g 2010/ K 2관 5층 일반도서 대출가능
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출판사 제공 책소개

출판사 제공 책소개 일부

학교에서 일일이 가르쳐주지 않는 디자인

이론과 실제는 분리해서 생각할 수 없다. 요컨대 어떤 분야에서 일하든 간에, 디자이너로서 일하기 위해서는 원리에 대한 완벽한 이해와 더불어 뛰어난 전문적 기술이 필요하다. 하루가 멀다 하고 새로운 기술이 등장하는 오늘날에는 매력적인 아이디어에 혁신적인 개념까지 갖춘 디자인을 완성했다고 해서 모든 것이 끝난 것이 아니다. 그 다음 단계, 적절한 툴을 이용하고 효과적인 매체에 활용하는 단계가 남아 있을지도 모른다. 초기 스케치 단계에서 얻은 디자인을 최종 인쇄물로 구현하기까지 디자이너가 직면하는 문제는 한두 가지가 아니다.
결국 시각적인 기술력만 탁월하거나, 개념적으로만 훌륭한 디자이너는 둘 다 절름발이에 불과하다. 이 책은 인쇄, 웹, 동영상, 그리고 디지털 미디어 분야 등을 총망라하는 그래픽 디자인의 기본 원리를 제대로 알려준다. 본문은 세계 최고의 디자인대학에서 가르치는 주제를 그대로 반영하는 방식으로 구성하였다. 교육 요점을 구체적으로 설명하기 위해 잡지, 단행본, 신문, 방송, 웹사이트, 그리고 기업 브랜드 아이덴티티 등 여러 매체에 등장하는 학생과 전문가의 작업을 엄선하여 예시...

출판사 제공 책소개 전체

학교에서 일일이 가르쳐주지 않는 디자인

이론과 실제는 분리해서 생각할 수 없다. 요컨대 어떤 분야에서 일하든 간에, 디자이너로서 일하기 위해서는 원리에 대한 완벽한 이해와 더불어 뛰어난 전문적 기술이 필요하다. 하루가 멀다 하고 새로운 기술이 등장하는 오늘날에는 매력적인 아이디어에 혁신적인 개념까지 갖춘 디자인을 완성했다고 해서 모든 것이 끝난 것이 아니다. 그 다음 단계, 적절한 툴을 이용하고 효과적인 매체에 활용하는 단계가 남아 있을지도 모른다. 초기 스케치 단계에서 얻은 디자인을 최종 인쇄물로 구현하기까지 디자이너가 직면하는 문제는 한두 가지가 아니다.
결국 시각적인 기술력만 탁월하거나, 개념적으로만 훌륭한 디자이너는 둘 다 절름발이에 불과하다. 이 책은 인쇄, 웹, 동영상, 그리고 디지털 미디어 분야 등을 총망라하는 그래픽 디자인의 기본 원리를 제대로 알려준다. 본문은 세계 최고의 디자인대학에서 가르치는 주제를 그대로 반영하는 방식으로 구성하였다. 교육 요점을 구체적으로 설명하기 위해 잡지, 단행본, 신문, 방송, 웹사이트, 그리고 기업 브랜드 아이덴티티 등 여러 매체에 등장하는 학생과 전문가의 작업을 엄선하여 예시로 들었다. 각 챕터마다 단계적인 실습과 학습 과제를 포함하고 있으며, 실제 현장 업무에 대한 조언은 물론, 심화 학습을 위한 참고 문헌도 소개했다. 세상을 움직이는 디자이너가 되기 위해 무엇을 배워야 하는지 그 해답을 찾을 수 있다.

그래픽 디자인의 이론과 실제

전반부인 ‘이론’ 편에서는 자유로운 표현 방식과 실험 정신으로 문제를 해결하는 디자인의 창조 행위를 강조한다. 독자들은 기초 조사, 타이포그래피, 색채, 사진, 구성 등의 주제를 통해, 시각적 인지력를 높이고 디자인 ‘언어’를 형성하는 방법을 터득할 수 있다.

후반부인 ‘실제’ 편에서는 디자인 전문가가 되기 위해 필요한 핵심 기술, 즉 디자인 도구의 효과적인 사용법에 대해 소개한다. 명심할 것은 전인적이고 성공적인 디자이너가 되기 위해서는 특정 컴퓨터 프로그램을 사용하는 능력이나 멋들어진 인쇄물을 제작하는 능력뿐만 아니라, 이 책에 나오는 광범위한 매체를 다루는 기술도 갖추어야 한다는 사실이다.
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